Identifique cada item por nome, category, room, source, use action, currency, recipe, result, death e rejoin persistence. Um pickup desconhecido fica sem uso até que o risco seja entendido.
Compare item de weapon, consumable, event, crate e transformation. Weapons List ajuda a separar equipamento; Transmogrifying Items explica object que pode alterar a função. Old tables e vídeos sem data são pistas, não confirmação de preço ou disponibilidade.