Separe recipe, materiais, currency, station, result, falha e persistence. Registre nome e requirements na UI atual; uma old table não confirma material count, recipe, price ou reward atuais.
Registro de recipe
- Anote nome, target, item necessário, Tokens ou Credits e station.
- Confira inventory e balance antes de craftar.
- Faça um craft e compare consumo, result, owned state e rejoin.
- Se for weapon skin, compare Weapon Skins e Weapon List.
Transformation source, event object e crate reward continuam categorias diferentes de material. Falha ou recipe invisível não vira rota de sucesso. Crafting é Community corroborated, verificado em 2026-08-13; material, price, odds, result e availability exatos exigem UI atual.